﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace ProyectoHCI
{
    public partial class singlePlayer : usuario
    {
        alumnoInicial V;
        usuario  user;
        string texto; 
        int estado;
        public singlePlayer()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public singlePlayer(Login l,alumnoInicial volver,usuario U,int e,string texto)
        {
            this.texto = texto;
            estado = e;
            login = l;
            V = volver;
            user = U;
            InitializeComponent();
            pregunta.Text = texto;
            comprobar();
        }

        private void comprobar()
        {
            if (estado == 0)
            {
                //perdio
                Perdiste.Show();
                Ganaste.Hide();
            }
            else
            {
                Ganaste.Show();
                Perdiste.Hide();
            }
        }



        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Hide();
            if (estado == 0)
            {  //perdiste => debe iniciar una nueva partida
                V.Show();
            }
            else
            {//segui jugando!
            //vamos a la pantalla de preguntas pero en otro estado


                pregunta2 pre2 = new pregunta2(login,V);
                pre2.Show();
                this.Hide();

            }
           
        }
    }
}
